1.0.0 NAP TEILNAHME & VORAUSSETZUNGEN
In 526 basiert NAP auf der Teilnahme an Wasteland King. Von Allianzen wird erwartet, dass sie ihre Champions zur Verteidigung von 526 beitragen, kleine Heiligtümer an den Schlamm- und/oder Grasrand schicken oder RSS beisteuern, um bei der Heilung der verteidigenden Truppen zu helfen. Jeder muss sich irgendwie einbringen. Anführer von Bündnissen müssen dem Gouverneur/Rat eine Nachricht über ihre Teilnahmeabsichten mitteilen.
1.1.0 Teilnahme Bestimmungen für NAP
Allianzen müssen während Wasteland King *mindestens* 25 Punkte verdienen, um sich für NAP zu qualifizieren.
1.2.0 NAP PUNKTE ERHALTEN
1.2.1 CHAMPION
jedes Mitglied, das der Gastgeberallianz mit T8-Truppen oder höher beitritt und Truppen zu den Geschütztürmen oder dem Hub schickt] – 5 Punkte
Gastgeber Allinaz ist = [REV]
„Wer seine Truppen für Den Ödland König zur verfügung stellt, kann im Staatschat nach RSS hilfe anfragen.“
Quelle: RedOktober
-ODER-
1.2.2 Schlamm Besetzung
[jedes Mitglied, das im Schlamm schützt oder im Gras innerhalb der ersten 6 Kacheln des Schlammrandes sitzt] – 1 Punkt
-ODER-
1.2.3 RESSOURCENSPENDE
Sende Ressourcen an die Kämpfer, um sie während WK zu verteilen und ihnen zu helfen, zu heilen.
- 10 Millionen Lebensmittel gleich 1 Punkt
- 10mil Holz gleich 1 Punkt
- 250.000 Stahl gleich 1 Punkt
- 100.000 Gas gleich 1 Punkt
Die Spenden Gehen Direkt an dem Champion. Dazu muss man Dem Gastgeber Allinaz beitreten und dem Champion direkt beliefern.
Quelle: RedOktober
RSS Anfragen bekommt ihr via Staatschat.
1.3.0 NAP-AUSNAHMEN
1.3.1 SWP-INHABER
Fallen nicht unter NAP und genießen keinen Schutz.
1.3.2 NEGATIVE TITEL
machen die NAP in den ersten 24 Stunden nach der Ausstellung aufgrund von respektlosem, unhöflichem oder Deroga ungültig
1.4.0 NAP Verletzung
1.4.1 Spähen (Scouting)
Dies kann als Akt der Aggression angesehen werden; Das Scouting kann jedoch ein Unfall oder ein Fehlklick sein. Scouting-Spieler sollen dies frühzeitig erkennen und den anderen Spieler mit einer Entschuldigung benachrichtigen.
1.4.2 Wiederholtes Spähen
Wiederholtes Auskundschaften kann als belästigendes Verhalten angesehen werden und unterliegt den gleichen Regeln wie Kacheltreffer. Wenn ein Scouting-Empfänger dies als Missbrauch empfindet, sollte er dem Rat unverzüglich über R4 oder R5 zur Überprüfung gemeldet werden, und es werden Strafen verhängt.
1.5.0 ZUFLUCHTS-ANGRIFFE
Im Falle eines Angriffs zwischen NAP-Allianzen muss das Opfer einen Screenshot des Kampfprotokolls und der RSS-Heilungskosten in State Discord erstellen.
1.6.0 Straffen bei HQ Angriffe
Die folgenden Bußgelder werden vom beleidigenden Spieler für NAP-Verstoß-Angriffe verlangt:
„ob eine oder auf mehre Zufluchten spielt in der hinsicht keine weiter. Alleinig die Tatsache der Anzahl der Angriffe bestimmt das Strafmass“
1.6.1 Von 1 bis 2 Angriffe
Der Täter muss 125 % des gestohlenen und zum Heilen benötigten RSS zurückerstatten.
1.6.2 Von 3 bis 4 Angriffe
Der beleidigende Spieler muss 150 % der gestohlenen und zum Heilen benötigten RSS zurückerstatten.
1.6.3 Von 5 oder mehr Angriffe.
Ab disem Zeitpunkt Reden wir von Vorsätzlicher Angriff (Angriffe auf mehr als 5 Hauptquartiere oder Allianzgebäuden).
Der Täter muss 200 % der gestohlenen und zum Heilen benötigten RSS zurückerstatten.
1.6.4 „Wenn der Spieler die oben genannten Bußgelder nicht bezahlen kann oder will, wird ein negativer Titel vergeben.“
1.7.0 Temporere Einwanderungs NAP
Temporäres NAP wird jeder Allianz gewährt, die bis Wasteland King nach S526 einwandert, unabhängig davon, wann sie in den Staat geflogen sind. Von diesen Allianzen wird erwartet, dass sie den staatlichen Regeln und den vom Rat festgelegten Richtlinien folgen. Die Nichteinhaltung dieser Bedingungen führt zur Aufhebung des vorläufigen NAP. Diese Allianzen haben keinen Anspruch auf einen Vertreter im Rat, bis sie sich einen auf der vollen Teilnahme basierenden NAP verdient haben.
